老虎机返奖率计算
角子机的出分估计通常有一个通用认知的方法。根据机种,打多少手,了解无法分,如果有一定的出分,再打多少手,然后再了解分情况来做出判断。
这个方法非常对的,但它有一个缺点,那就是它不够准确。这是因为它吃更多的分并不意味着下一个震动就一定会放更多的分,反之,它吃更多的分并不意味着下一轮就一定会放更多的分。博彩论坛的算法只是用1分来比较准确地计算下一轮的理论返还率,这首先需要从理论出发证明才行,否则只是估计。
老虎机返奖率计算模型
在开讲之前博彩论坛要声明一下:
- 我的计算方法完全依赖于澳门赌场新娘的GLI赌场设备标准。如果澳门赌场不使用这个标准,我的任何算法都不成立。
- 如果我对GLI赌场设备标准的理解有任何错误,请告知我。
出分程序规定,在每轮预期基础游戏过程中,当玩家始终有一个自发赔率最低押注时,玩家的理论返还率必须达到最低返还率(例如75%的设定返还率)
例如,假设一个新机子有80%的返还率;第一个人打第一轮(假设100手),它吃了1000分,放了700分,只达到了70%;第二个人打第二轮轮(假设100手),它吃了1000分,放了1100分,只达到了50%。如果第1个人打第1轮(假设100手),它吃了1000分,就必须放1100分,那第2人打第2轮(假设100手),它吃了1000分,就必须放1100分,那第2个人不就一定赢了吗?
事实并非如此。例如,第一个人打第一轮(假设手数为100手),程序调出第二轮的手数为200手,它吃了1000分,放了500分,只了50%。第二人打第二轮时,程序调出第二轮的手数为200手,它吃了2000分,放了1900分,这样两轮的总吃分成3000分,总放分成2400分,返还率80%。另外,前踩输了,后面打的人也输了。只有在后踩返还率极低的情况下才能获得高分。
因此,在试机时必须用1分打2轮。建议只在试出高理论返还率时压满线1分打,以确保机子赢钱的最大。20,25,50线机箱的放分与线路数有关,即线路数越多放分增益。
根据目前掌握的信息进行
20线机用1分打400手,如果没有出4000分(或很快连出2个2000分)左右的画面,就放弃。如果出4000分(或很快连出2个2000分)左右的画面,就再用1分打30多手,从第40手开始到第200手押20线1分打到出4000分(或很快连出2个2000分)左右的画面。这是理论返还评价不是很高的机子。
25线(财神到机满5线1倍是25分)机用1分打打500手,如果没有出5000分(或很快连出2个出2500分)左右画面就放弃了。如果出5000分(或很快连出2个出2500分)左右画面,就再用1分打打40多手。从第50手开始到第250手,押25线1分打到出5000分(或很快连续出2个出2500分)左右停止。
50线机用1分打1000手,如果没有出10000分(或很快连出2个出5000分)左右画面,就放弃。如果出10000分(或很快连出2个出5000分)左右画面,就再用1分打90多手,从第100手开始到第500手押50线,直到出10000分(或很快连续出2个出5000分)左右停止。
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